索尼僵尸大作《往日不再》将挑战PS4性能极限

开发商对新作很有信心。

索尼僵尸大作《往日不再》将挑战PS4性能极限

今年3月份,索尼开放世界僵尸大作《往日不再(Days Gone)》被延期至2019年发售,索尼公司称游戏还需进一步打磨。

 

在近日接受外媒采访时,几位《往日不再》的关键开发人员像我们展示出了自己的信心。

“我们绝对会将PS4的性能发挥到极致,”开发人员在采访中说道,“首先要说明的是,索尼Bend工作室就是索尼,我们有一个制作人团队,每个月都会来监督工作。”随后他们表示,游戏制作人团队一直与市场营销、公关和外包部门合作,以确保工作室所有创造的东西是都是符合市场需求的。

 

许多索尼第一方工作室制作的游戏表现都十分出色,比如索尼圣莫妮卡工作室的新《战神(God of War)》、去年Guerrilla Games的《地平线:零之曙光(Horizon: Zero Dawn)》等等。相信此次的《往日不再》也会不负众望,让我们共同期待能在E3展上看到本作的新消息。

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文章提及

往日不再

Bend Studio | 2019年2月22日
  • 平台/主題
  • PS4
  • PC